2013年自考計算機應用軟件專業(yè)多媒體技術(shù)復習資料(16)
6.簡述Flash圖層的特點。
(1)除了畫有圖形或文字的地方,其它部分是透明的,即下層的內(nèi)容可以通過透明的部分顯示出來;
(2)圖層又是相互獨立的,修改其中的一層,不會影響到其它層。
7. 簡述Flash中的聲音類型及其特點。
事件聲音,必須完全下載后才能開始播放并且連續(xù)播放直到有明確的停止命令,比較適合制作很短的聲響,如單擊按鈕;
流聲音,只需下載開始幾幀的音頻數(shù)據(jù)就可以開始播放,而且聲音的播放和時間軸同步,比較適合于音樂、解說詞等的播放。
8. 與其它動畫制作軟件相比,F(xiàn)lash有什么特點?
(1)圖形矢量化;(2)使用插件工作;(3)工作方式是流式的;(4)交互功能;(5)圖形和動畫的通用工具。
9. 說明圖形與圖像的區(qū)別。
(2)圖形是矢量的概念,其基本元素是圖元,也就是圖形指令;圖像是位圖的概念,其基本元素是像素。圖像顯得要逼真些,圖形則更抽象些,僅有點、線、面等元素。
(3)圖形的顯示過程是依照圖元的順序進行的,圖像的顯示過程是按照位圖中所安排的像素順序進行的,與圖像內(nèi)容無關(guān)。
(4)圖形可以進行變換而無失真,圖像變換則會失真。
(5)圖形能以圖元為單位進行屬性修改、編輯等操作,而圖像沒有關(guān)于圖像內(nèi)容的獨立單位,只能對像素或圖像塊進行處理。
圖形實際上是對圖像的抽象,在處理與存儲時均按圖形的特定格式進行,但上了屏幕就與圖像無異了。
10.簡述虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成。
(1)檢測模塊,檢測用戶的操作命令,并通過傳感器模塊作用于虛擬環(huán)境;
(2)反饋模塊,接受來自傳感器模塊的信息,為用戶提供實時反饋;
(3)傳感器模塊,一方面接受來自用戶的操作命令并將其作用于虛擬環(huán)境,另一方面將操作后產(chǎn)生的結(jié)果以各種反饋的形式提供給用戶;
(4)控制模塊,對傳感器進行控制,使其對用戶、虛擬環(huán)境和現(xiàn)實世界產(chǎn)生作用;
(5)建模模塊,獲取現(xiàn)實世界組成部分的三維表示,并由此構(gòu)成對應的虛擬環(huán)境;
(6)環(huán)境模塊,一個可以和用戶交互的虛擬場景。
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