2013年自考計算機應(yīng)用軟件專業(yè)多媒體技術(shù)復(fù)習(xí)資料(13)
17. Flash元件:是動畫中可以反復(fù)使用的動畫元素,可以是圖形、按鈕、影片剪輯,元件中可以包含其它元件。
18. Flash舞臺:就是動畫工作區(qū),也稱為“畫板”,是Flash最主要的編輯區(qū)域,F(xiàn)lash動畫就是舞臺上的內(nèi)容隨著幀的流逝發(fā)生變化而產(chǎn)生的。
19. Flash元件實例:當(dāng)把一個元件放到工作區(qū)或另一個元件中時,就創(chuàng)建了一個該元件的實例,即元件的實際應(yīng)用。
20. Premiere素材:未經(jīng)剪輯加工的視頻、音頻片段。
21. Premiere影片:Premiere對素材加工后的成品,一般是比較完整的片段,甚至是一個包含特技、字幕、音頻的完整影片。
22. 位圖圖像的數(shù)據(jù)量與圖像的大小即圖像分辨率及 顏色深度 有關(guān)。
23. 位圖:是指在空間和亮度上已經(jīng)離散化了的圖像。
24.線程:是由進程進一步派生來的一組代碼(指令組)的執(zhí)行過程。
25. 光盤系統(tǒng)有關(guān)的技術(shù)指標(biāo)包括容量、平均存取時間 、數(shù)據(jù)傳輸率、接口標(biāo)準(zhǔn)及格式規(guī)范。
26.多媒體編著系統(tǒng):就是指對電子出版物進行加工的制作系統(tǒng),即用計算機綜合處理文字、圖形、影像、動畫和音頻等信息。
27.虛擬實現(xiàn)VR:用戶通過多種傳感設(shè)備根據(jù)自身的感覺使用人的自然技能對虛擬世界中的物體進行考察或操作,同時提供視、聽、接觸等直觀而又自然的實時感知,使參與者處于模擬環(huán)境中。
28.濾鏡:Photoshop濾鏡可以使圖像清晰化、柔化、扭曲、肌理化或者完全轉(zhuǎn)變圖像來創(chuàng)作或模擬各種特殊效果。
29.圖層:Photoshop可以將整幅圖的每一個部分置于不同的圖層中,疊放在一起構(gòu)成完整的圖像。
30.圖層蒙版:可以顯示或隱藏所在圖層的圖像內(nèi)容,但不影響圖層中的圖像像素,從而與其它圖層更完美地合成。
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