2013年自考計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件專(zhuān)業(yè)多媒體技術(shù)復(fù)習(xí)資料(2)
16.DVD的防復(fù)制技術(shù)是通過(guò)影片內(nèi)的什么系統(tǒng)來(lái)影響錄像機(jī)錄像的(APS)
17. 3D MAX是適合制作三 維動(dòng) 畫(huà) 的工具 軟 件
18.Flash的鋼筆工具類(lèi)似與Photoshop中的路徑工具,用于精確繪制曲線(xiàn)。
19. Flash的元件包括圖形、影片剪輯和按鈕
20.Flash中的幀類(lèi)型有空白幀、普通幀、關(guān)鍵幀、終止幀四種。
21. Flash動(dòng)畫(huà)制作軟件,要對(duì)導(dǎo)入的圖像制作形狀變形動(dòng)畫(huà),首先不需要對(duì)圖像進(jìn)行打散.
22.Flash有兩類(lèi)動(dòng)畫(huà),即漸變動(dòng)畫(huà)和逐幀動(dòng)畫(huà)。
23.Flash有兩種動(dòng)畫(huà),即逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),而補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又分為(運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、形狀動(dòng)畫(huà))
24.Flash有三種鉛筆模式,包括直線(xiàn)模式、平滑模式和徒手模式。
25.Flash MX 2004中對(duì)象的選擇主要使用工具箱中的選擇工具、貝賽爾選擇工具和套索工具。
26.Flash中的文字類(lèi)型有三種,包括靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本和輸入文本。
27.Flash元件庫(kù)面板可以通過(guò)文件夾的方式組織和管理元件。
28.Flash MX 2004提供了全新的Action指令設(shè)定環(huán)境,其中使用的ActionScript具備比較完整的程序語(yǔ)言結(jié)構(gòu)架。
29.Flash MX 2004內(nèi)建的復(fù)制為網(wǎng)格時(shí)間軸特效的作用是按列數(shù)復(fù)制選定的對(duì)象,然后按照“行數(shù)×列數(shù)”創(chuàng)建該元素的網(wǎng)格。
30.Flash MX 2004內(nèi)建的分布式重制時(shí)間軸特效的作用是根據(jù)設(shè)置的次數(shù)復(fù)制選定對(duì)象,第一個(gè)對(duì)象是原始對(duì)象的復(fù)件,然后按一定的增量修改該對(duì)象,直至最后的對(duì)象反映設(shè)定的參數(shù)。
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